A pesar de no tener el seguimiento del fútbol, el baloncesto es uno de los deportes con más afición actualmente. Mismamente, hace unos días, millones de personas por todo el globo estuvieron pendientes de la histórica actuación de la selección española ante la selección francesa en la semifinal del Eurobasket, y cuya victoria permitiría a Pau Gasol y los suyos el pase a la final del campeonato. Y para celebrar semejante acontecimiento, traigo a nolosabia.net un artículo sobre la invención del baloncesto. ¡Allá va! El baloncesto es un deporte genuinamente estadounidense, considerado nacional junto con el béisbol y el futbol americano, a pesar de que lo inventó un extranjero. Me explicaré mejor: en 1891, James Naismith, un profesor de educación física de la escuela cristiana YMCA [&hellip

Si quieres conocer de dónde viene la palabra ‘Google‘, ¡no te pierdas este artículo! El nombre original del buscador era BackRub, pero en 1997 los fundadores decidieron cambiar el nombre inspirados por el término matemático gúgol (en inglés googol), que hace referencia al número 10 elevado a la potencia de 100, que no es más que un número uno continuado de cien ceros. El matemático estadounidense Edward Kasner fue el responsable de crear el concepto gúgol allá por finales de los años treinta, y más concretamente en el 1938, el termino originalmente fue acuñado por Milton Sirotta, un niño de 9 años, sobrino del matemático. Tiempo después, Kasner definiría otro nuevo término denominado como gúgolplex, que no es más que el número diez elevado a una potencia que [&hellip
Seguro que en más de una ocasión has utilizado emoticonos para comunicarte con las personas que conforman tu entorno o simplemente, expresar un estado de ánimo en algún lugar. Por eso quiero ofrecerte la oportunidad de conocer quién fue el inventor de los emoticonos, así como también el motivo que le llevó a crearlos. ¿Quién inventó los emoticonos? Un científico americano llamado Scott Elliot Fahlman es el responsable de lo que hoy conoces como emoticonos. Allá por el mes de Septiembre del año 1982, desarrolló todo un sistema basado en código ASCII, el cual representaría una gran cantidad de caras, gestos o expresiones. Elliot Fahlman los creó con el fin de dar respuesta a la necesidad que tenían, tanto alumnos como profesores de la Universidad Carnegie Mellon, para [&hellip
